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Archiv des Tags ‘3ds Max’

3ds Max – Gentlemen’s Room [10.868 x gelesen] [Keine Kommentare]

Die Idee: Eine einfache Szenerie, mit gemĂŒtlicher Stimmung und warmen Ambiente. Das Ganze im klassischen Stil der 20er Jahre des 19. Jahrhunderts. Die Umsetzung: …erfolgte wieder mit 3dsMax an einem verlĂ€ngertem Wochenende. FĂŒr mich bot sich damit wieder die Gelegenheit meine 3D-Kenntnisse nicht einrosten zu lassen. Ach und ganz nebenbei hat es natĂŒrlich wieder Spass gemacht 😀 Die Szenerie selbst besteht eigentlich nur aus 8 GegenstĂ€nden bzw. MöbelstĂŒcken. Alle stammen diesmal aus meinem Evermotion-Archmodel Repertoir (http://www.evermotion.org/). Das aufwendige Modellieren entfiel
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Kategorie: Rendering

Veröffentlicht am: 1. Jun 2013

Formicarium – Gasbeton-Nest im Eigenbau [14.244 x gelesen] [2 Kommentare]

Die Winterruhe meiner Messor barbarus Ameisenkolonie nĂ€hert sich langsam dem Ende. Ich habe mich entschieden fĂŒr die kommende Saison ein neues Nest zu bauen. Das bisherige, eine Farm in Form eines „Displays“, welches mit verschiedenfarbigen Sandsorten gefĂŒllt ist, finde ich aus folgenden GrĂŒnden unpraktisch: #1: Die Kammern sind nur mĂ€ssig breit (entsprechend des Glasplattenabstandes) und die Kammern sind nur in vertikaler Richtung vorhanden. #2: Durch die Befeuchtung setzen sich die gegrabenen GĂ€nge mit der Zeit zu, so dass eine „saubere“
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Kategorie: Diverses

Veröffentlicht am: 23. Feb 2013

3ds Max – No Country for Old Men (Artwork) [21.993 x gelesen] [Keine Kommentare]

„No Country For Old Men“ ist definitiv einer meiner Lieblingsfilme und gehört mit in den Koffer fĂŒr die einsame Insel. Zurecht wurde er mit 4 Oscars ausgezeichnet in den Kategorien Bester Film, Beste Regie, Bester Nebendarsteller (Javier Bardem) und Bestes adaptiertes Drehbuch. Der dĂŒstere und spannungsgeladene Actionthriller mit den Hauptdarstellern Tommy Lee Jones, Josh Brolin und Javier Bardem fesselt einen von der ersten Minute an und ĂŒberzeugte mit seinen oft skurillen Bildern und grotesken Pointen. Zwei typische Szenen, welche den
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Kategorie: Rendering

Veröffentlicht am: 12. Jan 2013

3ds Max – Exterior Rendering [29.706 x gelesen] [Keine Kommentare]

Nachdem ich vor einiger Zeit meine Wohnung detailgetreu via 3ds Max als Interior gerendert habe, lag es nahe mich mal an einem Exterior zu versuchen. Schon seit geraumer Zeit schwirrte mir dabei ein fiktives Haus im Kopf herum, mit entsprechender Außenanlage. Herausgekommen ist ein zweistöckiges Haus, welches ein wenig in den Boden eingelassen ist. FĂŒr Interessierte nun ein paar Fakten: Es kam 3ds Max 2011 mit Vray 2.0 zum Einsatz. Eine Kombination aus Glu3D und dem hauseigenen „Particle System“ sorgte
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Kategorie: Rendering

Veröffentlicht am: 21. Dez 2011

3ds Max – Android Rendering #2 „Jelly Bean“ [9.556 x gelesen] [1 Kommentar]

Ja ok, wir haben noch nicht einmal „Ice Cream Sandwich“ auf dem Teller und schon bin ich einen Gang weiter. „Jelly Bean“ soll das kommende Android Betriebssystem heißen. Ob es die Versionsnummer 5.0 oder 4.x tragen wird sei dahingestellt. Ich habe mir jedoch die Freiheit genommen meine bisherige kleine „Render-Reihe“ zu diesem Thema fortzusetzen. Zum Einsatz kam 3ds max 2011 und Vray 2.0. Das Resultat könnt ihr folgend begutachten. PS: In dem Glas befinden sich exakt 2702 Bonbons in Form
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Kategorie: Rendering

Veröffentlicht am: 29. Nov 2011

3ds Max – Interior Rendering [19.146 x gelesen] [Keine Kommentare]

Mitte 2009 fing ich damit an, aus Spaß an der Freude, meine neu bezogene Wohnung stĂŒckweise, in Form eines 3D Modells, zu digitalisieren. PrimĂ€r ging es mir darum meine FĂ€higkeiten im Umgang mit der 3D-Software 3ds Max weiter zu vertiefen. Insbesondere stand dabei das Modellieren von GegenstĂ€nden und die Beleuchtung im Vordergrund. Das fing mit einem Glastisch an. Es folgte der gesamte Raum und letztendlich hörte alles bei der kompletten Wohnung auf 😉 Etliche hilfreiche Tutorials (auf Youtube oder in
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Kategorie: Rendering

Veröffentlicht am: 17. Mai 2011

3ds Max – Android Rendering [15.232 x gelesen] [Keine Kommentare]

Da es die Zeit zugelassen hat, habe ich mich mal wieder ein wenig mit Autodesks 3ds Max beschĂ€ftigt. Als Szenenvorlage sollte als kleine Homage an Googles mobiles Betriebssystem „Android“, der kleine Droid dienen. Als Resultat sind 5 verschiedene Darstellungen herausgekommen, welche in Ă€hnlicher Form auch hĂ€ufig im Netz als Logo oder auf T-Shirts zu sehen sind. Die Renderings wurden mit Max 2011 x64 und Vray 2.0 erstellt. Pro Bild wurden dafĂŒr ca. 15-18 Minuten in Anspruch genommen, bei einer HD
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Kategorie: Rendering

Veröffentlicht am: 17. Dez 2010