21
Dez
21. Dezember 2011
Erstellt von: admin
Kategorie: Autodesk 3D Max
822 gelesen
Nachdem ich vor einiger Zeit meine Wohnung detailgetreu via 3ds Max als Interior gerendert habe, lag es nahe mich mal an einem Exterior zu versuchen. Schon seit geraumer Zeit schwirrte mir dabei ein fiktives Haus im Kopf herum, mit entsprechender Außenanlage. Herausgekommen ist ein zweistöckiges Haus, welches ein wenig in den Boden eingelassen ist.
Für Interessierte nun ein paar Fakten: Es kam 3ds Max 2011 mit Vray 2.0 zum Einsatz. Eine Kombination aus Glu3D und dem hauseigenen ... ⇒ Weiterlesen
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29
Nov
29. November 2011
Erstellt von: admin
Kategorie: Autodesk 3D Max
1.034 gelesen
Ja ok, wir haben noch nicht einmal “Ice Cream Sandwich” auf dem Teller und schon bin ich einen Gang weiter. “Jelly Bean” soll das kommende Android Betriebssystem heißen. Ob es die Versionsnummer 5.0 oder 4.x tragen wird sei dahingestellt. Ich habe mir jedoch die Freiheit genommen meine bisherige kleine “Render-Reihe” zu diesem Thema fortzusetzen. Zum Einsatz kam 3ds max 2011 und Vray 2.0.
Das Resultat könnt ihr folgend begutachten.
PS: In ... ⇒ Weiterlesen
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17
Mai
17. Mai 2011
Erstellt von: admin
Kategorie: Autodesk 3D Max
1.511 gelesen
Mitte 2009 fing ich damit an, aus Spaß an der Freude, meine neu bezogene Wohnung stückweise, in Form eines 3D Modells, zu digitalisieren. Primär ging es mir darum meine Fähigkeiten im Umgang mit der 3D-Software 3ds Max weiter zu vertiefen. Insbesondere stand dabei das Modellieren von Gegenständen und die Beleuchtung im Vordergrund. Das fing mit einem Glastisch an. Es folgte der gesamte Raum und letztendlich hörte alles bei der kompletten Wohnung ... ⇒ Weiterlesen
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17
Dez
17. Dezember 2010
Erstellt von: admin
Kategorie: Autodesk 3D Max
2.462 gelesen
Da es die Zeit zugelassen hat, habe ich mich mal wieder ein wenig mit Autodesks 3ds Max beschäftigt. Als Szenenvorlage sollte als kleine Homage an Googles mobiles Betriebssystem “Android”, der kleine Droid dienen.
Als Resultat sind 5 verschiedene Darstellungen herausgekommen, welche in ähnlicher Form auch häufig im Netz als Logo oder auf T-Shirts zu sehen sind.
Die Renderings wurden mit Max 2011 x64 und Vray 2.0 erstellt. Pro Bild wurden dafür ca. 15-18 ... ⇒ Weiterlesen
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